网络百科 心情随笔 原神3.8版流浪者培养攻略 原神3.8版流浪者天赋解析与出装、队伍搭配推荐

原神3.8版流浪者培养攻略 原神3.8版流浪者天赋解析与出装、队伍搭配推荐

  原神3.8版流浪者天赋解析与出装、队伍搭配推荐是怎么样的呢?游戏中的流浪者是一名风属性输出型角色。今天小编就为大家带来原神3.8版流浪者培养攻略,希望对大家有用。

  角色信息

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  突破属性为角色 突破 LV80 的总额加成

  天赋技能

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  推荐 6级前 同步加点,6级后 优先 A 与 E 对点

  主要输出手段:元素战技E 强化 普通攻击A(包含重击Z)

  次要输出手段:元素爆发Q

  培养方向

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  流浪者可以通过扩散 水元素/火元素/冰元素/雷元素

  来间接触发 非风元素 相关的反应

  培养素材

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  命座选择

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  数值浮动受到 圣遗物副词条 和 武器精炼等级 影响

  粗略数值仅供参考,请以自身实际情况为准

  流浪者的 1命 相较于 0命:

  实质提升约为 9%~19%

  流浪者的 2命 相较于 0命:

  实质提升约为 29%~37%

  流浪者的 6命 相较于 0命:

  实质提升约为 82%~101%

  参考面板

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  “来歆余响(4件套)”

  “追忆之注连(4件套)”

  在面板上有 18%攻击力 的浮动

  可根据搭配圣遗物进行简单计算

  武器选择

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  流浪者的武器选择受 输出手法 影响较大

  请结合自身实际情况选择合适的武器

  圣遗物选择

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  “沙上楼阁史话(4件套)” 会各种 武器搭配 下都适用

  “来歆余响(4件套)” 低命 也可搭配,但 高命高精 上限更高

  “追忆之注连(4件套)” 会影响 元素爆发 循环

  “翠绿之影(4件套)” 可用于

  提升后台 水元素/火元素/冰元素/雷元素 的 元素伤害、

  扩散伤害、 扩散溅射触发的反应伤害,

  但不推荐用于 风元素直伤 路线。

  配队思路

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  风元素直伤路线:

  搭配 四星 - 珐露珊,

  再提升生存能力、抗打断能力,

  部分情况可考虑提升 后台输出 占比。

  扩散路线:

  思路繁多,其中实战效果 相对 较好的有

  风元素/水元素/雷元素 感电 路线。

  风元素/水元素/草元素/雷元素 超绽放 路线。

  角色适配性

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  适配性的概览不代表绝对情况

  配队思路 不同的情况下 不同角色 有不同的适配性

  配队简析

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  ?测试模板:

  ? 模拟测试对象:

  LV93 - 恒常机关阵列(10%元素抗性)

  ● 暴击率/暴击伤害≈1/2

  ? 25条3档有效词条

  ● 25条3档双暴词条

  ● 输出时间轴:12s+2.5s

  TIPS:

  测试为伤害期望模拟!

  不代表实战实际情况,仅供参考。

  A - 普通攻击

  Z - 重击

  Q - 元素爆发

  数据对比图

  ● 0命 沙上楼阁史话(4件套)一直A

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  ● 0命 沙上楼阁史话(4件套)2A+Z

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  ● 0命 沙上楼阁史话(4件套)一直Z

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  ● 6命 沙上楼阁史话(4件套)一直A

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  ● 6命 沙上楼阁史话(4件套)2A+Z

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  ● 6命 沙上楼阁史话(4件套)一直Z

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  各取前5名对比

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  (不计入 触发被动的 四星 - 流浪乐章)

  与珐露珊搭配的情况下,数值排名浮动较小,防止图片过多过杂,可用以上数据参考。

  简单结论:

  ● 【流浪者】的命座有倾向性,以最终养成来作为参考的话,

  ? 0-5命 可以根据个人习惯和具体练度选择 普攻流 或者 穿插重击 。

  ● 2A+Z 的输出手法有较高的下限。

  ● 0命 可适用 重击流,纯重击流 会随着 命之座 与 武器精炼等级 的提高导致性价比逐渐下滑。

  ○ 6命 机制相对特殊,配合“来歆余响(4件套)”能到达更高的理论上限。

  ※ “追忆之注连(4件套)” 影响角色的充能循环,不便于量化具体数值,

  ※ 以下“追忆之注连(4件套)” 数据不包含“元素爆发Q”造成的伤害,仅供参考,请以自身实际情况为准。

  ○ 圣遗物方面:

  ○ 0~6命粗略对比:

  “沙上楼阁史话(4件套)” - 100%

  “来歆余响(4件套)” - 92.5% ~ 105.5%

  “追忆之注连(4件套)” - 86.5% ~ 92.5%

  ● 三种圣遗物套装的差距在 下限13%,上限5% 的数据浮动。

  ● 多数情况下,“沙上楼阁史话(4件套)”的伤害期望相对较高。

  ● 到达6命之后,“来歆余响(4件套)” 受【流浪者】6命效果的影响,在伤害期望方面会有相当比例的提升。

  ○ 武器方面:

  根据手法不同(一直A,2A+Z,一直Z等等),

  部分武器的数据浮动非常大,两个比较极端的例子就是,

  五星 - 图莱杜拉的回忆(普攻加成)

  四星 - 嘟嘟可故事集(重击加成)

  ※ 鉴于五星 - 图莱杜拉的回忆拥有更高的基础面板,多数情况下其伤害期望高于大部分武器,影响最大的就是 纯重击流,请谨慎选择 输出手法 和 武器搭配 。

  ○ 配队方面:

  ○ 前台扩散,后台输出 的思路可作为一种玩法,但并不能完全发挥【流浪者】自身的特长。

  ※ 以【流浪者】自身为输出核心的 风元素直伤 思路一般作为主要探讨方向。

  ● 截至3.8版本,四星 - 珐露珊(6命)对【流浪者】的整体提升属于“断层式”首选。即便珐露珊未到达6命,也有相当程度的功能性。

  ? 余下的搭配位置可根据个人习惯选择,生存防护+功能后台。

  ● 冰元素与水元素的后台组合可让【流浪者】的天赋“拾玉得花”有相当程度的覆盖率。

  ※ 请注意元素的搭配(要具体到特定角色),部分角色可给自身附着元素,

  例如 四星 - 班尼特 的元素爆发Q,四星 - 芭芭拉 的元素战技E等等,

  可以通过这类途径触发【流浪者】的天赋“拾玉得花”。