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win10的新功能(w10新功能)

Windows 10X和Windows 10有什么区别?当这个问题摆在我面前时,我脱口而出:区别?双屏!

这个回答有点傻,有点肤浅。Windows 10X的出现意味着Windows可能要做出一些改变。作为一个小开发者,我不想过度解读,就带大家看看Windows 10X有哪些新变化。

并做一点分析。

开始菜单和圆角

win10的新功能(w10新功能)

从Windows 8时代开始,以磁贴为代表的直角设计充斥了Windows界面的每一个角落。但在Windows 10X中,界面已经全面转向圆角。注意,我说的是全面。

这个圆角包括很多方面:控件,图标,甚至窗口。

你可能会说,不就是一个圆角吗?有什么奇怪的?

是的。

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圆角本身只是一个设计,但会对UI产生直接影响,进而影响系统功能。最直观的后果就是伴随我们两个大版本的磁贴被取消了。圆角矩形堆叠时,难免会有无法填满的死角,过多则会形成孔洞。

这是丑陋的。

当然,取消磁贴既有视觉上的原因,也有功能上的原因,只是觉得视觉有些牵强。

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原来的瓷砖都放在开始菜单。理论上可以显示很多信息,比如IT之家的滚动新闻,还有一些有趣的动画效果。但在桌面系统中,我们开放的开始就意味着结束,磁贴占用面积大,软件适配不多,理想是美好的。

现实很骨感,切吧。

所以我剪掉了。

这个重新处理过的开始菜单和我们之前见过的开始菜单完全不同。

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虽然中间多了一个别样的Windows 8,但总体来说,Windows的开始菜单是一脉相承的,除了风格之外,内部逻辑没有太大变化。我们可以简单地把它理解为一个树形视图,

有时你可以在开始菜单中看到文件夹并打开它。

Windows 10X的开始菜单是一个比较全面的东西。

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上半部分显示的是应用列表,但是这里的应用并没有完全显示出来,所以推测会根据用户的使用频率来调整顺序,就像现在开始菜单中最常用的标签一样。这里的显示方式是平铺图标,更符合我们的移动体验。

注意到区别了吗?在过去的树形图中,图标的优先级并不高,我们经常用名字来标识程序。这样做的好处是,老的开始菜单的信息密度是同样高度的新开始菜单的好几倍。现在要改变了,

通过信息密度的下降,用户体验会提升。你在这里看不到任何文件夹或文件,只有放大几倍的应用程序(和PWA)。开发者在未来开发应用时,需要更加关注应用图标。这是一项设计变更,

暗示微软已经逐渐从工程师思维转向设计师思维和产品经理思维。

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后半部分显示了最近的文件列表。此记录应跨设备同步,并与OneDrive紧密集成。这是Windows和Azure结盟的必然产物。如果有什么可以分析的话,

或许这种双屏便携设备未来会更倾向于云服务。经历了这样一场疫情的洗礼,中国应该会更加重视远程办公,与之紧密相连的云服务也将迎来爆发式的增长,这里就没什么好说的了。

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Dockyard and Action Center

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底部的这个东西,你可能已经注意到了。和iOS以及一些全屏安卓手机一样,Windows 10X底部有一个小横条。移动鼠标或者向上滑动手指来调用这个叫做Dock bar的东西。

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显然,他是我们桌面系统的任务栏。您打开的应用程序将显示在这里。经过测试,目前在这个模拟器上,屏幕垂直时最多显示5个应用,屏幕水平时最多显示8个,所以下方Dock bar的图标数量会随着屏幕宽度而变化。

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挤在后面的应用会通过任务视图,也就是任务视图按钮来查看。这个操作还是有点像在移动设备上学习,但是系统目前还不完善,如果只是模拟器我也不会问太多。希望以后有更多的手势操作。

接下来,我们向右看。

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虽然右边也有Dock栏,但是右下角显示时间的地方可以触发动作中心。

我们这里习惯称之为通知中心,但其实通知只是其中一个模块。这一点在Windows 10X上更加明显。在动作中心,快捷设置显然占据了更大的比重。而且,整体设计也变成了模块化设计。

它在视觉上是分段的。

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这里的设置模块显然经过了重新设计,在部分模块下提供了二级目录进行设置,还是比较人性化的。

如果你打开音乐软件,与系统集成的MTSC,中文称为媒体传输控制,也会出现在操作中心。所以我们可以在这里做一些推论。也许微软会发布一些新的API来创建一些小插件。

就像手机上的负屏一样。这只是猜测。如果以后能实现,还是很棒的,虽然感觉无望。

应用体验

应用是系统体验中最重要的部分。Windows 10X声称支持大多数Win32应用程序。我不想做这个测试,因为这里的条件有限。正式版系统出来后会有人做的。

但是我们可以简单地看看这个Win32在这个系统中是如何工作的。

微软发布模拟器的时候提到了Win32应用的运行模式,运行在一个容器中。我以为这是形象说法,真没想到TN居然是字面意思!

当我们打开记事本的时候,它突然全屏出现,然后一个标题栏孤零零的挂着。稍等片刻,一个有窗口的笔记本应用程序出现,背景有蒙版,悬挂的标题栏消失。

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真的是打开模拟器运行Win32应用吗?

而且这个笔记本应用在拖动窗口的时候极其卡。我承认我的电脑配置不高,但是这种卡顿很明显,在我这样的低配电脑上放大几倍。

然而,这只是一个模拟器。我不会太认真。只希望正式版出来后会更好。

说了这么多,作为双屏设备,配置肯定不会太高。由于功能限制,Windows 10X上运行的主流软件应该是UWP和PWA应用,PWA暂时不会考虑。这里,让我们测试一下UWP应用程序的实际性能。

普遍应用

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用我自己的应用做反面教材,可以看到单屏表现还可以,但是一旦拉到双屏,孤立感就会非常明显。

这就需要应用做出有针对性的适配。目前微软提供了两种方式,一种是使用控件TwoPaneView,另一种是检测ApplicationView.ViewMode,目前有了新的状态。

跨越是一种多屏状态(使用这种状态需要的SDK版本是19559以上)。

varisSpanned=应用程序视图.GetForCurrentView().ViewMode==ApplicationViewMode .跨越;如果(是跨区的){//做点什么.}else{?//dosomething.}适配应用

以发布会上的Demo为例(由Justin Liu制作,链接在文末),我们看看适配后的应用表现。

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可以看到,经过适配后,双屏的优势会得到显现。由于屏幕增多,可以帮助设计师更好地整理信息,也可以更大胆地使用空白。

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对于双屏设备来说,没有明显的主屏-副屏的区别。所以当应用进行扩展后,可以有更多的交互操作与信息展示空间

再以Microsoft Edge为例,或许可以更为直观地看到双屏设备的好处。

这是一个调试的界面,左侧显示网页如IT之家首页,右侧可以显示调试窗口,对于网页开发者来说,这种视觉观感还是很棒的。

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访问IT之家开启调试

使用感受

应用默认是以全屏状态运行(不可更改),所以理论上最多同时运行两个应用。

在点击开始菜单时,图标会有动画(四个方块轮流变色缩放),目前根据一些信息,这是Windows 10X的新特性,开发者也可以使用。

使用哪个屏幕的开始菜单打开应用,应用就会出现在哪个屏幕上。这样一来,当打开多个应用时,应用窗口就会堆叠。我很好奇当堆叠时,下层的应用是否还会继续运行,经询问之后,给出的答案是否定的。

这应该是出于省电的考虑。

很显然,要想发挥出双屏设备的潜力,应用必须要进行适配,并适当改变当前的操作模式,以适应新设备的特性。

这次模拟器还有一个Compose模式,需要在Action Center中打开。不过目前还没有足够的文档支撑我对其进行把玩,所以只能留到以后体验了。

其它想法

经过把玩,目前我对于Windows 10X的定位有了一个大概的概念。它要挑战的并不是桌面端Windows 10,而是iPad OS。

老实说,iPad作为手机与桌面的中间产品,定位是比较模糊的。说生产力吧,有限;作为娱乐设备,又不太便携。不过也得亏iPad能坚持下来,在收获了一堆拥趸的同时,也开拓了这个中间市场。

但即便是对应用有着强大掌控力的苹果而言,iPad的应用生态也不能说很好。那么对微软而言,这一情况只会更加艰难。Win32应用占据了整个微软应用生态的绝大部分,无论如何不能舍弃,

但是微软又缺乏对整个应用生态的控制力。双屏设备的最终潜力还是要交由应用来决定,开发商能不能给面子,愿不愿意尝试新平台,迁移的难度有多大,这些都是需要实际考虑的问题。

以微软的一贯做法,双屏设备的推出必然与生产力直接挂钩(这样一个中间有着大黑条的设备好像也不能拿来玩游戏),一旦非要往工作这个方向上凑,

就意味着要放弃iPad打下来的卧室生态位(躺在床上回邮件写文档?放过我吧)。

同时,如果Winows10X真的对标iPad OS,意味着微软要同时维护桌面端和平板端两套操作系统,上一次这么干还是WP时代。对于是否会因为内部资源问题最终放弃开发,我持相对乐观态度。

因为东西毕竟是发布出来了,微软内部也进行了组织调整,加之两套操作系统还是有一些相似之处的,可以相互借鉴。虽然最终会因为操作方式和使用习惯而各自发展,不过以UWP作为沟通桥梁,

还是能够保证有相对一致的体验的。

我是个小白,就不多指手画脚了,一些粗陋浅见,说出来博诸位一笑。