主动法宝无魂傀儡是一种非常强大的法宝,它经常在游戏和小说中出现。作为一种能够自主行动的法宝,它的实力非常强大,但是它的分析和运用也非常复杂。本文将深入探讨主动法宝无魂傀儡的特点和运用方法,帮助更好地理解和应用这种神奇的法宝,提升实力。
无魂傀儡
一、两仪阴降低的物法伤害指的是面板伤害
二、无魂可以对召唤灵使用,同时也可以作用于鬼魂的单位
三、太阳效果额外增加5%的概率。作者原来想测试这5%是否会额外增加触发几率,或者在原来触发的基础上,有5%的几率从普通攻击变为随机技能攻击。但是作者测试的结果显示,无论是加上这个5%还是不加,太阳效果的总触发概率都没有达到基础效果的几率。实际测试中,太阳效果触发含施法错乱的总概率不到20%,作者一共测试了380次。
如果技能是只能给自己用的,那也是只能给自己加
即使技能未达到使用条件,也有可能触发它们,例如单刀直入、气血不足横扫等技能都有一定的触发概率,但是可能会触发使用失败,并收到失败提示。
如果我的测试结果正确的话,那么对于我来说,太阳属性似乎没什么作用。增加阳属性的概率似乎也没有生效,而且施法错乱只是在某种程度上影响了敌方的步调,但是它并没有普通攻击来的有效。
如果测试时出现了使用概率很高的情况,且错误释放是在无魂基础效果之上额外增加的概率,则太阳的使用效率仍然很高。不过,这种情况相对较少。
“在PVP中,少阳的效用可能不太好,因为其被七宝解除的概率比较高,很有可能不能持续到4回合。”
如果队伍里有九婴、幻乐、四周等技能,增加每回合的持续次数能够减轻队伍使用技能时的压力。每增加1次持续次数,就能给队伍缓解1次技能使用的压力。
所以少阳还是比较适合PVE
太阴星宿适合用于攻击力较高的角色,因为它具有降低目标伤害值的作用,减少的数值相当显著。即使在与其他玩家对战时,太阴星宿被七宝神功解除后,仍然可以扣除目标的气血值。
这个角色适合在PVE战斗中使用,因为无魂能对付那些伤害高且对己方造成较大威胁的敌人。
这个比较适用于PVP