在诛仙3游戏中,人族技能一直备受玩家关注。近期,游戏开发方对人族技能进行了修改,引起了广泛讨论和热议。本文对人族技能修改进行分析。
【青云】
1、天尊法身技能可以保护自身当前所有有利状态,在一定时间内不被一般类技能清除。不过需要关注一下免清时间,不知道是否能免除焱阳和火典的影响。
2、少阳剑气技能的效果是,当自身攻击力大于目标攻击力时,有一定概率让目标进入“焱阳”状态。在这种状态下,目标的每次攻击都会失去一个有利状态,且每次攻击造成的50%伤害会反弹给自身。这个技能已经重做过了,冷却时间还可以,反弹伤害效果丢给太昊。不过需要注意对于同门和合欢有清状态效果。青云门派的自身每2万点攻击额外提高了一定成功率。改版后,该技能冷却时间为60秒。
3、天书-少阳初现: 能够提高进入“焱阳”状态的“少阳剑气”基础概率。
4、天玄冰: 解决无法免疫流血和恐惧问题; 取消自身冰封和回血加防效果; 修复了赤魂效果,提高了青云的保命能力。
5、天书-玄冰劲气: 取消“天玄冰”回血效果的增益。
6、天书-玄冰圣护:取消对“天玄冰”加防、回血效果的增强;可以降低“天玄冰”的冷却时间。取消了“天玄冰”无用的增益,降低冷却时间,进一步提高安全性;
7、七劫斩龙决:修改为可以攻击远程单体目标7次,释放时间为2秒;其中后5次伤害只对怪物产生影响。现在“七劫斩龙决”真正做到了7段攻击,虽然后面5段只在攻击怪物时有效。
8、天诛剑气:当攻击怪物时,会额外增加真气上限相关攻击力的三倍,这对于增强角色的挂机能力或副本表现会有帮助。
9、天机印:修复了未生效的减速效果。
10、天书-灵剑残心:使用后,“剑心通明”将额外提升一定百分比的攻击力。但是,百分比攻击力提升的幅度不同,对于大部分角色来说可能没有固定的理想效果。
11、一个是“天书-玄经修为”,可以让“南华真经”这个技能的真气提升一定的百分比;另一个是“七劫斩龙决II”,它的冷却时间可以降低至24秒。也许游戏策划的意图是让玩家更容易使用这些技能,提高游戏的趣味性。
【鬼王】
1、"逆水咒"技能施法距离调整为12米。在玩鬼王时,如果使用这个技能,施法距离调整为12米可能会导致鬼王具有无限减速能力,但是在12米范围内也可以使用巨灵的技能,因此这个技能并不是必需的。
2、天书中的"无间"技能,调整"无间寂"魅惑能力为600点或者自身魅抗达到最大值。如果鬼王被这个技能控制,没有双魅元婴的无视是很难解除的。
3、聚灵咒Ⅱ:冷却时间降低至120秒,与魔鬼王相当;
4、火焰刀Ⅱ:眩晕概率为100%,眩晕能力为自身晕抗,眩晕时间缩短2秒;无论是否眩晕成功,都会触发减速效果,持续8秒;该技能冷却时间为45秒,相对减少;
5、未名斩<玄>:第1、3、5击可令目标定身2秒,定身能力为自身定抗;若攻击目标为怪物,则每一击额外附加自身当前真气一定比例的攻击力。
6、未名斩<煞>:第2、4、6次攻击可以降低目标减爆率5%,持续5秒;如果攻击的是怪物,则每一次攻击会额外附加一定比例的当前真气攻击力。关键是附加真气比例的大小,这增强了在鬼王副本中的能力。
7、未名斩<禅>:第1、3、5次攻击有10%的概率清除目标一个有利状态;如果攻击的是怪物,则每一次攻击会额外附加一定比例的当前真气攻击力。 8.寒冰刃Ⅱ:优化了生效距离。
【合欢】
1、"惜春<煞>"技能的冷却时间被延长了。
2、"风花雪月"技能打出每一次攻击能为自己增加两层“落瑛”状态。同时,每层“落瑛”状态能增加1%的技能伤害,对怪物目标攻击时生效。
3、"风花雪月<玄><煞><禅>"技能打出每一次攻击能为自己增加3层“落瑛”状态。同时,每层“落瑛”状态能增加1%的技能伤害,对怪物目标攻击时生效。
4、修复了“修复风花雪月<禅>”技能元力值消耗不正确的问题。
5、江南Ⅲ中技能“天空”、“碧海”、“大地”、“英雄”现在攻击怪物时,最后一击将消耗所有当前落瑛层数,提高攻击力与自身气血值相关。
6、技能“秋波”现在改为使用自身魅抗进行魅惑,同时减少了魅惑和减速的持续时间,并且冷却时间缩短至70秒。
7、技能“天书-荡漾”不再增加对“秋波”减速效果的持续时间。
8、天书「情惑」的效果被取消了,不再提升「秋波」技能的持续时间。我不想评论这个调整。
9、天书「情贞」的效果被取消了,不再降低「秋波」技能的冷却时间。
10、天书「情癫」的效果被取消了,不再增强「秋波」技能的诅咒效果。
11、天书「天籁」的效果被取消了,不再使「止水」技能清空「秋波」技能的冷却时间。
12、再回首:将玄、霸、妙、梵、暗、焚的魅惑能力调整为自身魅惑抗性和600的最大值。
13、飞花II:修复了减速效果无效的问题,并将其冷却时间降低了6秒。
14、祈福II:冷却时间降低了30秒,减伤比例提高了10%。
【天音】
1、在游戏《六道轮回Ⅲ》中,第4次攻击技能《天空》、《碧海》、《大地》、《英雄》有一定几率让目标在一段时间内无法得到神佑效果的保护。策划可能非常喜欢这个技能,不过它对合欢技能的影响还不清楚,我们不做评论。
2、游戏中的舍身大愿技能可以被使用在玄、霸、妙、梵、暗、焚等角色上,其中将令目标命中尽散的效果替换为令其技能命中尽散。这个技能有点让人感到不舒服,但当没有护命的时候使用可能会比较不错。
3、净土真言II的攻击伤害取消,调整为对目标进行诅咒效果,无法被技能闪避。此外,诅咒效果得到加强。
4、往生咒II达到10级时,施法者附加伤害额外追加气血上限的20%。白字伤害增加50万且额外造成10万血量伤害。这三个都是魔天音技能,而在佛天音为主流的情况下,这三个技能被忽视了。
5、佛光普照II可以让施法者造成额外的20%最大攻击伤害来使目标失去更多的血量。这个技能可以看作是三千界技能的弱化版。
【鬼道】
《天选道怨》中的技能<玄>有15%的几率触发额外效果“一丈红”,使目标在一定时间内损失自身与目标最大气血的一部分。当目标最后一次气血减少时,技能将额外造成自身当前气血50%的伤害。此外,当自身攻击、气血、真气高于目标时,将分别提供20%、15%、10%的额外成功率。技能“一丈红”可以穿透部分抵抗效果并且无法被清除。
天选道怨<煞>的效果是,在攻击目标时,有30%的几率额外触发“一丈红”技能。这会导致目标在一定时间内不断流失自身与目标最大气血和的气血,而当自己的最后一次气血减少时,会再追加流失自身当前气血的30%。当自己的攻击、气血和真气高于目标时,会分别提供10%、10%和10%的额外成功率。有趣的是,“一丈红”技能可以穿透部分抵御效果,也不会被清除。
在《禅》中,天选道怨技能有15%的几率触发“一丈红”,这会让目标在较短时间内流失自身和目标最大气血值之和的气血。当目标的气血最后一次减少时,技能还会追加流失自身当前气血值30%的伤害。如果自身的攻击、气血、真气都高于目标,则可分别提供20%、15%、10%的额外成功率。另外,一丈红可穿透部分抵御效果,且无法被清除。看到这里,我觉得魔鬼道的恶心人能力又上升了一截,策划你是不是看太多甄嬛传了?
蚀心毒蛊的新效果是可以为目标种植“虫蛊”,并持续一段时间。同时,鬼道自身也将获得持续同等时间的控制蛊虫技能“清虫蛊”。如果虫蛊被触发,目标的气血上限会降低20%,最多降低到目标气血上限的一半,持续2秒。如果控制蛊虫技能的时间结束后未被触发,则虫蛊会自动消散。虽然降低气血上限的时间只有2秒,但这个技能仍然可以媲美太昊的能力。
“缚足蛇蛊”技能新增了一个效果,可以为目标注入“蛇蛊”,并持续一段时间。施展者自己也会获得同样时间的“绾蟒蛊”控制技能。当蛇蛊效果发动时,目标会进入“地缚”状态2秒,被减速定身。如果控制时间结束但未触发效果,则蛇蛊会自动消失。
最新更新修复了减少道心类技能冷却时间计算错误的问题,同时还降低了“归去来<玄>”技能的冷却时间。然而,这是否意味着我们仍然可以无限使用“归去来玄”呢?使用者可能会发现,在躲避仙鬼时,这种技能会稍微弱化。建议使用者在使用“归去来”和“归去来玄”的技能组合时,要善加考虑。
天书《赦鬼令》可以让“五鬼厉魂”技能的攻击力额外提升一定的百分比。 8. 天书《归灵秘印》可以消除技能使用时的姿态限制,并在前3秒内赋予免疫致命一击和部分不利效果的能力。同时,如果配合使用御空技能,还可以有一定的概率重置冷却时间,并在短时间内获得类似于真正的无敌状态使角色面对敌人更加安全。
天书-天劫火:每升一级可以增加自身气血上限20%的燃魔量,用来增强“燃魂劫火”的力量。
魔元邪咒:每升一级可以额外提高自身的最大真气上限,每次提升0.1倍,最大不超过50000点。对应的天书还能给予额外增益效果。
魔魂姿态II: 每升一级,额外增加1.2%的气血上限。
怨鬼心魔II: 冷却时间减少10秒,并在使用后10秒内获得免疫减速效果。
神鬼乱舞<禅>: 攻击距离增加5米。
蛊王姿态II: 每升一级,额外增加1.5%的真气上限。
【焚香】
玄阳火典Ⅲ《天空》修复了在有阵营分别时会出现两段伤害的问题,并提升了灼烧伤害量。同时修改了11脚fx丢出80w白字的尴尬,不过单段应该能达到50w。
当焚香开启各种阵法后,可获得30秒的“破阵子”技能。使用该技能可立即打断所开启的当前阵法,并立即开启另一种阵法。涉及到的技能有:天守*阵法、霸邪障*阵法、劫火明尊*阵法、祝融真典*阵法、八凶玄火*阵法、霸邪障Ⅱ*阵法和祝融真典Ⅱ*阵法。这个新功能真是太棒了,现在即便龙破了,我们也可以放心使用真气盾和祝融2了。
“焚香”技能组合会使得“明觉”、“神奕”、“混阳令”以及“封魔术”这些技能冷却时间减少3秒。这样,即使误按了技能,也能更快地重新使用它们。
此次人族修改加强了弱势阵营,例如魔青云和魔鬼道。同时也解决了原本一些技能存在的问题,比如少阳剑气的修改方向是正确的,需要开发老技能的新效果。青云的保命能力也得到加强,如天尊和天玄冰的修改。鬼王副本的控制效果也得到了提升。尽管有人可能会对青云保命加强提出疑问,但在青破被大幅度削弱的背景下,这些改动已经足够不错了。