Maya Maya在教程中使用Maya来操作模型选择曲面。Maya 2020为用户提供了一套完整的3D动画、建模、模拟和渲染软件的流程工具,使设计师在工作设计中更顺畅地使用其性能。在使用建模的软件中,
也可以使用Maya创建一个简单的模型。创建模型后,如何修改模型可以与在模型中选择面相同。那么,如何在Maya中为模型选择面呢?以下系统将介绍Maya操作模型选择面的方法和步骤。
maya切换面部选择模式的操作方法:
首先打开maya并创建一个立方体。
右键单击模型并选择面模式。
您可以看到此时模型的中心有一个点。只有当您选择该点时,相应的曲面才会被选择。
但如果你想点击表面上的任何地方,可以选择它。你应该如何设置?
Open Window-Settings/Preferences-Preferences [Window-Settings/Preferences-Preferences].
在打开的对话框中,找到设置-选择,在右侧的多边形选择下,将面选择方法更改为整个面,然后单击下面的保存以保存设置。
[Polygon Selection-Use-Whole Face Selection Face]
当您重新选择模型的面时,您会发现面中心的点丢失了。单击面上的任意位置以选择面。
根据上述操作,您可以在“面部”元素的“全脸选择”和“中心点选择”之间自由切换。
Maya Maya使用教程中Maya在模型选择表面上操作的方法在这里为您介绍。不会操作的朋友可以参考这个教程。Maya Maya已更新,尚未升级的用户可以在文章开头下载。