《神之浩劫》是一款依据Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,
由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球署理。
2013年10月31日,游戏敞开国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。
2018年1月20日,国服并入全球运营体系。
《神之浩劫》在众神对战背景下,供应多模式对战玩法,
在操作上结合了MMORPG和FPS游戏的元素突出战役节奏紧凑迅速,
强调个人操作及团队合作反响为玩家供应更多操作寻求及兴趣。
每个玩家都是一位强壮的半神。
当神族和人类走上对立后,他们为了各自的信奉卷入了长年累月的人神之战。
神,是世界的第一批生灵,他们由混沌孕育,并开辟了世界。
神的力气,来源于混沌中心的晶体,以及环绕于晶体的天然元素。
但是混沌晶体的每一次周期性的衰竭和重生,都会产生与一次浩劫。
每当浩劫来临,众神们要么被吞噬,要么变得乖戾而相互攻杀。
后来众神发明人类,由于他们发现人类的信奉能增加他们的力气,
从而使神族削减对晶体能量的依赖。
每当末日浩劫到来时,人类国际也不能遭受逃过——火山爆发、飓风、洪水等天然灾害都会侵袭着地球。
为了增强人类对自己的信奉,神散居在各地,
用自己的神力来保护人类渡过天然灾害成为人类文明的保护者。
人们崇拜着神,并且历来都认为,对神的崇拜是天经地义的。