网络百科 心情随笔 预计到2026年全球活跃玩家也将达到38亿

预计到2026年全球活跃玩家也将达到38亿

Take-Two Interactive 高档出售总监 Henk Hoogendoorn在领英个人页面表示,预计到2026年,全球游戏产业规模将会到达年收入3000亿美元。

预计到2026年全球活跃玩家也将达到38亿

另一方面,职业剖析机构Midia Research在今年年初也曾发表类似的预测,认为电子游戏职业在2030年可以到达年收入3000亿美元的规模,全球活泼玩家也将到达38亿。

预计到2026年全球活跃玩家也将达到38亿

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