Take-Two Interactive 高档出售总监 Henk Hoogendoorn在领英个人页面表示,预计到2026年,全球游戏产业规模将会到达年收入3000亿美元。
另一方面,职业剖析机构Midia Research在今年年初也曾发表类似的预测,认为电子游戏职业在2030年可以到达年收入3000亿美元的规模,全球活泼玩家也将到达38亿。
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