Photoshop是Adobe开发和发布的图像处理软件。Photoshop主要处理像素组成的数字图像。使用其众多的编辑和绘图工具,我们可以有效地编辑图片,并在许多领域具有很强的实用性。
本教程介绍了一个人在PhotoShop合成的石头上攀爬的超现实科幻浮石风景效果,这与科幻电影中的场景非常相似,具有世界末日的感觉。喜欢的同学可以学起来!
1.创建一个新文件(1000X650px)。将亚利桑那州的风景粘贴到这张伟大的照片中。称这一层为“景观”
2.重复你的“景观”层,并呼吁这个重复层的“景观模糊”。转到滤镜模糊高斯模糊并应用2px模糊。然后将该层的不透明度降低到30%。这应该给你的形象一个柔和的外观。
3.这张照片中的岩石:一张岩石照片。然后将它多次粘贴到您的风景中。每次都要调整和旋转你的摇杆。你想给人一种各种石头漂浮在空中的印象。
4.现在,使用高斯模糊工具模糊一些大的浮动岩石。这应该有助于从视角的印象。然后将所有这些岩石层合并,并命名为“浮石”合并层。
5.现在重复这种模糊技术,但使用大图的顶角岩石。这应该有助于建立良好的潜在客户效应:
6.现在,我们需要应用一些调整层,这将影响我们的景观和岩层(以下设置):
色调/饱和度调整层:
色调:0
饱和度:-90
亮度:0
通道调整层:
设置如下。
照片滤镜调整层:
过滤器:深棕色
密度:90%
(保留亮度)
渐变映射调整层:
梯度范围从290a59 ff7c00
图层不透明度:25%
7.现在将它粘贴在主岩石上,你将成为构图的中心。为了使它感觉更柔和,请记住重复您的岩石层,重复应用2px高斯模糊,并将重复的岩石层的不透明度降低到30%。然后将这两种岩层融合在一起,
并把这个合并层称为“岩石”。
8.现在,重复你的“岩石”层,并将其放在你的图层面板上,并在原始运动中重复它。重命名这个重复的岩石层的运动模糊。然后去除滤镜模糊和动态模糊,这适用于90度和250像素。
9.现在,使用橡皮擦工具擦除岩石上的模糊部分。这应该只留下方形岩石作为模糊区域。现在,我们想要这种扭曲的透视印象。去编辑,变换,扭曲和变形你的模糊区域,以匹配下面的图片:
10.现在为你的“岩石”图层添加一些调整图层。每次调整图层时,将剪贴蒙版应用到图层。调整只会影响你的岩石层,而不是你的整个图像。
色调/饱和度调整层:
色调:0
饱和度:-50
亮度:0
曲线调整层:
以下设置:
照片滤镜调整层:
过滤器:深棕色
密度:90%
(保留亮度)
渐变叠加调整层:
梯度范围从290a59 ff7c00。
图层不透明度:20%
11.现在把它剪下来并粘贴到登山者的图像中:登山照片。调整你攀岩的大小和位置,让它看起来像是你主岩的侧面延伸:
12.现在复制您的“攀登者”地板,并将其放在原始移动副本中。这层楼被称为“攀登者的影子”。移动几个像素,然后重复爬你原来的左侧。然后应用黑色叠加混合选项。
这应该给你的攀登者在你的岩石上投下阴影的印象。使用橡皮擦工具擦除任何阴影区域(即岩石形状边缘以外的区域)是不现实的。
13.现在转到滤镜模糊高斯模糊,并应用6px高斯模糊效果到你的“登山者的阴影”层。然后将该层的不透明度降低到40%。
14.现在申请三个调整图层。确保创建每个剪辑蒙版,使它们只影响你的“攀登者”层:曲线调整层(以下设置)。
照片滤镜调整层:
过滤器:深棕色
密度:90%
渐变叠加调整层
梯度范围从290a59 ff7c00。
图层的不透明度:20%
15.现在,使用相同的技术,你过去在地面上创建你的登山阴影,浮石铸造。请记住,重复您的原始摇滚,然后对每个重复应用黑色叠加。然后高斯模糊每个图层,将图层的不透明度降低到20%。
16、现在创建一个名为‘燃烧’的新层。转到编辑填充和填充50%灰色层。然后将此图层的混合模式更改为“叠加”。在“烧伤”标记处使用黑色软刷,在“烧伤”位置使用白色软刷上色。试着考虑你的主要光源,
当隐藏/刻录时,请确保在图像的细节中获得最大效果。下图显示了你的减淡/加深图层在“普通”混合模式下的“叠加”。混合模式:
17.现在应用3个最终调整层来改善你的最终图像。这些图层剪辑蒙版目前不适用。你希望它们影响你的整个画布:
渐变映射调整层
梯度范围从290a59 ff7c00
图层的不透明度:5
色阶调整图层
12/0.94/241
曲线调整层
(设置如下所示):
完成最终效果!是不是很简单呢?有想要了解Photoshop合成超现实人物攀爬场景的用户,可以尝试以上的方法操作看看,希望以上的方法可以给大家带来更多的帮助。