网络百科 心情随笔 往日不再新作使用运动匹配创建更逼真和流畅的动画

往日不再新作使用运动匹配创建更逼真和流畅的动画

索尼旗下Bend工作室首席技术动画师Alexander Manresa的领英界面闪现,他们的PS5新作或将运用运动匹配来

创立更逼真和流畅的动画。据了解,这项技术现已应用于《荣耀战魂》、《终究生还者》和《半条命:Alyx》

等游戏中。

往日不再新作使用运动匹配创建更逼真和流畅的动画

职位描绘指出,在2022年5月至2023年3月期间,Manresa参加了运动功能的开发,这是一个未公布项目的一部分

。除此之外,他还参加了动画制作、bug修正和测验可玩人物及NPC各种动作的相关工作。

往日不再新作使用运动匹配创建更逼真和流畅的动画

此前有消息称,Bend工作室的新作将基于《往日不再》的多人游戏和开放世界系统。工作室其他开发人员的领英

材料闪现,该游戏很可能运用游骑兵的Decima引擎制作开发。

往日不再新作使用运动匹配创建更逼真和流畅的动画